domingo, 18 de octubre de 2015

Propuesta corto experimental. Analisis " Los cantos de Moldoror"

La sociedad actual versus el hombre como individuo

Mi idea es representar como el hombre es llevado por el sistema a una vida plagada de obligaciones y rutina,  y como el deber, el compromiso y el stress actual por lo que se “debe” hacer se contrapone o pospone a la idea de poder disfrutar de las cosas simples de la vida.
Vivimos en una sociedad que muestra un deterioro en la capacidad de convivencia entre los seres humanos (y de éstos con la naturaleza), y podríamos achacar este deterioro a la pérdida de ciertos valores “tradicionales”, aquellos que supuestamente han forjado nuestra cultura: la vida en familia, la honradez, la educación, la libertad, el respeto a los demás, la solidaridad y la paz.
Somos una sociedad cargada de contradicciones. Por ejemplo, gente que vive para trabajar en vez de trabajar para poder vivir, personas que aparentan ser felices en las redes sociales aunque en la vida real soportan una soledad angustiosa, o como, a pesar de tener todo el saber de la humanidad en la palma de la mano, somos una sociedad profundamente desinformada.
Mi propuesta se basara en una crítica a la sociedad actual. Se representaran actos cotidianos mostrados de manera irónica.

Propuesta estética:

Mi propuesta se basa en un cortometraje en blanco y negro, con imágenes de personas realizando determinadas acciones.
Mi idea es trabajar el desnudo en los personajes  como símbolo de la simpleza del hombre como ser en la tierra, donde la belleza y la felicidad se haya en nosotros mismos.
Estas estarán mechadas por planos detalles de objetos, para terminar de cerrar determinadas ideas.  Las imágenes se fusionan con sonido, mechadas también con risas, llantos y gritos en manera de eco.
En cuanto a los planos se trabajara con tomas en 360, picados, contrapicados, plano generales contrapuestos con planos detalles.
Se utilizara como recurso gran contraste de luces y sombras.
Trabajare tambien con planos desenfocados sobre todo en los desnudos
Me gustaria trabajar la oscuridad y el fuego como iluminacion.


Escaleta:

-Plano detalle de un reloj de arena que comienza a funcionar
-Una mujer que se ve en múltiples espejos con los ojos vendados
-Plano detalle de una boca riéndose.
-Una mujer desnuda en un campo, arrodillada tapándose los ojos con las rodillas.
-Plano detalle de ojos mirando hacia ambos lados.
-Un hombre desnudo caminando en un lugar oscuro con una luz que refleja su sombra en una pared, se refleja de manera “monstruosa”.
-Plano detalle de un rostro tapándose la cara.
-Un hombre en el interior de una casa lujosa, con una corona, desnudo sentado con cara de angustia (como símbolo de tenerlo todo y no tener nada)
-Plano de talle de una boca riéndose.
-Varios hombres entrando a una oficina marchando de manera “robótica” (planos detalles de pies)  a entrar, se abre una puerta y se los ven con esposas en las manos (signo de “esclavitud”) y la cara tapada (como símbolo de identidad, del hecho de que para una empresa no importa quien seas como ser individual)
-Plano detalle de ojos mirando hacia ambos lados.
-Unos bebes desnudos jugando en el piso
-Plano detalle de un rostro tapándose la cara.
-Plano detalle del reloj de arena, sin más tiempo.
FALTAN AGREGAR PLANOS
Montaje:

La idea es generar un montaje ultra rápido en los planos detalles.
Se trabajara con repetición de planos.
El ritmo será lento y denso para las tomas largas, pero se torna dinámico por la rapidez y corte de los planos detalles.
Se trabajara la imagen en blanco y negro.
Los fundidos serán a negro, aunque si hay dos planos largos, el fundido será encadenado.

Sonido:

- La idea es darle mayor densidad a los planos largo, esto lo interare hacer con una mezcla de sonidos graves y aguados, algunos suaves y otros que generen una  cierta "molestia" auditiva.
-Cada vez que aparezca un plano detalle (ultrarapido) se utilizara un sonido grave y en un tono. Podria llegar a ser una campana, una alarma, un timbre, un sonido que tenga determinacion, como una bolsa de arena cayendo en un piso de madera, por ejemplo.
- Trabajare sonidos como el agua, viento, sonido a instrumento palo de lluvia, sonido de vidrios chocando contra un tenedor,
- Voces en eco, murmullos, risas, llantos.
-Silencios como función dramática.
-Sobre los fundidos, me interesaría que sean los sonidos de los objetos los que den continuidad entre escena y escena.



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